jueves, 20 de junio de 2019

Preparándonos para los retos

lunes, 17 de junio de 2019

Clase 3. inf. Entradas analógicas en arduino

Entradas analógicas en arduino

Una señal eléctrica analógica es aquella en la que los valores de la tensión o voltaje varían constantemente y pueden tomar cualquier valor. Un sistema de control (como un microcontrolador) no tiene capacidad alguna para trabajar con señales analógicas, de modo que necesita convertir las señales analógicas en señales digitales para poder trabajar con ellas.

La señal digital obtenida de una analógica tiene dos propiedades fundamentales:

  • Valores. Que valor en voltios define 0 y 1. En nuestro caso es tecnología TTL (0 – 5V)
  • Resolución analógica: nº de bits que usamos para representar con una notación digital una señal analógica

en el caso de un arduino Uno, el valor de 0 voltios analógico es expresado en digital como B0000000000 (0) y el valor de 5V analógico es expresado en digital como B1111111111 (1023). Por lo tanto todo valor analógico intermedio es expresado con un valor entre 0 y 1023, es decir, sumo 1 en binario cada 4,883 mV.

Arduino Uno tiene una resolución de 10 bits, es decir, unos valores entre 0 y 1023.




Los microcontroladores de Arduino contienen en la placa un conversor analógico a digital de 6 canales. El conversor tiene una resolución de 10 bits, devolviendo enteros entre 0 y 1023. Los pines analógicos de Arduino también tienen todas las funcionalidades de los pines digitales. Por lo tanto, si necesitamos más pines digitales podemos usar los pines analógicos. La nomenclatura para los pines analógicos es A0, A1, etc…

Actividad 1

1. abrir el arduino ide y siga las siguientes instrucciones 
para conectar el arduino.
a. conecte el arduino a un puerto USB
b. En el IDE de arduino abra Herramientas
c. Seleccione Placa: Arduino/Genuino uno
d. Despues seleccione el puerto (Herramientas)
 realice los siguientes ejercicios: 
Ejercicio 1
2. cargue el programa 

a. En la barra de menú seleccione archivo
b. Ejemplos .... Basics..... AnalogReadSerial...
c. Cargue el programa en el arduino
d. En el protoboard arme el siguiente circuito, para ello necesitaras un potenciometro.


3. abra el monitor serie ubicado en el menú....Herramientas..
4. Verifique el funcionamiento. interprete las instrucciones.

Ejercicio 2

Utilizando el mismo circuito realice la siguiente operación
1. Cargue el programa ... Archivo... Ejemplos...Analog...AnalogInOutSerial.

Verifique el funcionamiento. interprete las instrucciones.


Ejercicio 3

1. ahora realice el montaje del siguiente circuito


2. Sigueindo el procedimiento anterior cargue el programa
ejemplos....Analog... AnalogInput..
3.. verifica el funcionamiento interpreta las instrucciones.

Actividad 2.

Describa las instrucciones utilizadas en la lectura de variables análogas, de un ejemplo escrito por usted donde pueda aplicar las instrucciones que encontró en el desarrollo de la actividad 1


lunes, 3 de junio de 2019

clase 2 tec. El guion




El guion como genero literario:
Un guion es un texto que expone, con los detalles necesarios para su realización, el contenido de una película, de una historieta, o de un programa de radio o televisión. Es decir, un escrito que contiene las indicaciones de todo aquello que la obra requiere para su puesta en escena. Abarca tanto los aspectos literarios (guion cinematográfico, elaborado por el guionista: los parlamentos) como los técnicos (guion técnico, elaborado por el director: acotaciones, escenografía, iluminación o sonido).fuentehttps://es.wikipedia.org/wiki/Guion_(género_literario)

Para el final de periodo se elaborara un vídeo sobre un tema especifico, debes practicar la construcción de un guion y la forma de como lo transmitirás a tus compañeros. a continuación observaras un vídeo que te permitirá construir un guion, toma nota y presta mucha a tención a lo que se te recomienda.




manos a la obra. 


Es necesario que para este periodo utilices manos libres o diademas que te permitan grabar tu voz, también puedes utilizar tu celular para realizar la actividad


ACTIVIDAD

Construye un guion  en el que menciones aspectos positivos de la institución y de que cosas mejorarías,  el guion construido debe durar mínimo 50 segundos y máximo 1 minuto. 

después lo grabaras e ingresaras los siguientes enlaces:
Séptimo UNO: FLIPGRID para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código 6ota5jc

Séptimo Dos: FLIPGRID para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código d12490ed

Séptimo Tres: FLIPGRID para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código 9cc1d80f

 Séptimo cuatroFLIPGRID para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código hvjhkcm


Octavo Uno: FLIPGRID para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código 3yn4t3g

Octavo Dos: FLIPGRID para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código g03uilm

Octavo Tres: FLIPGRID para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código pugn6od


Octavo cuatro FLIPPGRID  para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código 

bf208beb


Octavo cincoFLIPPGRID  para ingresar a la plataforma debes utilizar el siguiente código  c830ce7d